盾職の中でも侍の武士道はしばらく不遇特化で軍学に比べると枠が確実に減らされている現状にあった。
その為か今回の調整で唯一強化調整が入ったのが武士道だ。
個人的には昔のイメージが強く、回避補正を一番利用していたのは武士道だと思い込んでいた。
今回の実質的な弱体化は武士道が何気に一番大きく影響を受けるようにイメージしていた。
しかし今日の朝twitterで武士道がバランスを壊すほどの強化になっているのではというツイートがあった。
許可を頂いたので一連のツイートをまとめて紹介したいと思う。
※ご本人も仰っているが検証は十分ではないのであくまで現段階では確定情報ではない。これだけで騒ぎ立てることなく追加の検証などを経て結論をだそう。
命中率に関わる各要素の計算後の攻撃命中値が150、だから
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
回避術極意や回避率上昇系緑▲、敵に付与されてる命中率低下緑▲や命中率低下状態等の効果諸々「なし」で250で、それらの効果「あり」で150だとして、そこから回避補正値分減らした値が敵の命中率なのね
複アカ使って武士検証中
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
金甌無欠あたりはまだ調べてないけど
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
明鏡止水・弐、心頭一所、多勢相対・弐に関しては結界は4枚だったのを確認した
心頭一所と多勢相対・弐はどちらも結界がない時に使用したのを記憶してる#nobuon
初めは普通の検証だったのだがここで石田さんが何かに気づき若干違った方向に。
・・・ちょっと待った
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
色々とマズい事に気付いたかもしれない#nobuon
心頭一所、これは実装時から標的固定に失敗した場合は残り回数は消費しないが結界がない時の結界付与効果、及び結界倍加効果は適用される
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
2回、猛者武芸の標的固定に失敗した後、3回目で釣れたので残り回数消費してもう使えない状況なんだけど
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
10回以上は攻撃を受けるが、未だ結界が解除されない
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
最初のやつでまず4枚結界が付与される
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
↓
2回目で倍加効果で8枚になる
↓
3回目で更に倍加し、16枚
これを上手く(と言っていいのかは分からないけど)使えば、数十枚という枚数の結界を張る事が出来てしまう
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
今しがたガバガバ結界検証を一先ず終えたとこなんですが、全ての結界技能の耐久度が1枚分増えてます
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
んで、肝心なダメージ軽減率が
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
明鏡止水・弐→本来のダメージの約5分の1
心頭滅却・煌→本来のダメージの約10分の1
上記2つと一部除くその他技能→本来のダメージの約4分の1
というものでして
ここで注目してほしいのが、心頭滅却・煌
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
これ、結界枚数が従来の時点で7枚で、今回の修正で8枚になり
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
明鏡止水と同じく、破りを無効化します
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
そこで先程の心頭一所の枚数倍加連打をしてみようものなら
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
ダメ1割化変換結界が数十枚にする事が可能
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
しかも結界破りで割られない
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
ここで疑問点
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
心頭一所連打するにしても、1体でも敵釣れたら回数消費してしまうからそんな理想は通用し難いのではないか
全くその通りで釣れたらせいぜい倍だけではと疑問が起こる。
・・・勇士の特化新技能に対応する覚醒流派技能の特性効果に
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
鉄壁というものが2つある。
だがこれで魅力を激下げして解決できてしまうことが判明。1つにつき自防御力50%上昇の青▲付与と、自知魅力100%減少の黄▼付与
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
2つとも設定すれば、鍛冶の極み1回分の効果を得られる代わりに知力と魅力が全くない状態に陥る
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
そんな状態で釣り技能をしたところで敵が釣れるとは思えない。ましてや強ボスなら尚更
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
逆に考えて、敵が全く釣れないというその状態で、心頭一所をしたら・・・
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
1体も釣れない→回数消費はないが結界耐久度は倍加していく
自分で本来マイナスであろうその理想の状況を作り出す事が出来てしまう
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
勿論準備が結構かかるからそれを強ボスでやれるのかと言えば、難しいかもしれないけど・・・
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
もしも仮に心頭滅却・煌→覚醒流派(鉄壁2つ付き)→心頭一所なんかしてみよう
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
そこに柳に風のダメ軽減付与や、鉄壁の極み1枚分の青付与によるダメージ軽減も加味するならば
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
バランスブレーカーになりかねない・・・
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月5日
武士の席少ねぇぇぇぇぇぇぇ!!!
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
とか嘆きつつも頑張って武士やって
ようやく挽回出来る修正来たと思ったら逆にこちらが席を取りかねない
そんな形で武士の時代だー!とか言いたくないよ#nobuon
結界枚数にキャップがあればいいんだが
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
少なくとも16枚まであるのは確認した
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
仮にその結界耐久度を全て消費したとしても、条件さえ整っていれば何度でも同じ事が出来るし
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
運営に願うのは、結界枚数のキャップを設定するか、心頭一所の倍加効果を標的固定失敗時には適用しないようにするか
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
結界ない時の結界付与は残してほしいけど
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
このどちらかの調整してもらわないと(他に解決策あればそれでも何でも)武士がこのままだと無双する
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
強ボス相手に武士が長い時間かけて準備するというのは状況的につらいかもしれない。
だがそれができた時落ちない盾になってしまう可能性がある。
改めて石田さんの指摘をまとめるとこうなる。
心頭滅却・煌(結界枚数8枚)(破り無効化)を張る
↓
心頭一所で枚数倍化(釣れなければ連打可能)
↓
あえて釣らないために覚醒流派技能の特性効果に鉄壁(1つにつき自防御力50%上昇の青▲付与と、自知魅力100%減少の黄▼付与)を利用。
↓
結界の倍々ゲームが展開
↓
現状128枚まで確認→仮説だが結界枚数のキャップは存在しない?
石田さんは武士メインの方で武士の復権を心待ちにしている方だ。
ツイートの中でも仰っているが武士が強くなること自体は喜んでいる。
だがこのような想定されてないような無双技を期待していたわけではないということで今回広く認知を求めていらしゃったので紹介した。
この件について追加の検証や想定などが行われることを期待している。
※追記希望などがあればコメントやtwitterの方にお願いします。
途中で別の結界に張り替えてしまって中断しましたが
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
先程の無限結界コンボ(仮命名)で
猛者武芸の攻撃を32回食らっても結界割れませんでした#nobuon
32回食らっても割れないという事は少なくとも33枚までは結界枚数のキャップなど存在しない、という事です
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
知人や募集で来てくれた人に手伝ってもらって検証してるけど・・・
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
理論上200枚以上の結界が100回は殴ってるが割れない
結界枚数のキャップってのも存在しなさそうだね#nobuon
@Ishida_nobuon
— 石田龍輝@信On (@Ishida_nobuon) 2016年10月6日
ごめん、心頭一所やった回数1回勘違いしてた
128枚で、丁度128枚で割れました
まあ、知らんけど。
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