前にふとしたきっかけで僧兵を作ることを思い立った。


実は本当に作って育てている。


作ってみての感想。
僧兵って今はむしろ優遇特化なんじゃないかっていうくらい、攻撃力が高いんだが。
すげーな。

今の育成状況としては特化修得を終え、目録は全部修得済。
ひとまずの目標として70にすべく日夜はげんでいる。

先日の野望之抽選券にてプレミアム武器を手にしたのでなおさら楽しんでる状態。

やるまでは僧兵さんが何をしているのか、あの技能は一体どんな効果を持っているのか。
そんなことも全然判らなかった。

どの種族に対して特効なのかもしらなかった。
僧兵の特効種族は下記四つである。
死人、妖怪、幽霊、そして吸血鬼

吸血鬼は結構意外だった、というか知らなかった。
妖獣は対象外だというのも意外。

動物アレルギー説
 
破魔槍と豪槍二連がメインの攻撃技能か。
破魔槍は威力が強い、豪槍二連は結界を無視する。
という特徴がある。
豪槍二連は反射に流れようが突っ込もうが無視するし、極楽張ってても倒すことが出来るらしい。
ただし、結界を無視するので結界の耐久度(枚数)は減らない。いくら殴っても結界が破れることはない。

で、上記二つの技能はさっきの特効種族にはとても強いがそのほかの人も含めた種族には大して威力がでない。
僧兵をやるまえは、非常にジャンルが限られたハンターだと思っていた。

違った。

僧には是正滅法という術攻撃がある。3体に対して攻撃をしかけるのだが、威力は全然大したことない。
しかし、3体の種族を死人にしてしまうことが出来る。
そして、僧兵の特化技能、閻魔撃。
これも殴ったら回復するだけの能力だと思っていたら違った。
あたると相手が死人に種族チェンジする。

つまり、相手の種族が人だろうが神だろうが妖獣だろうがなんでも関係ないのだ。
是正を入れるなり閻魔を当てるなりすればそれでもうヒャッハーの対象。

勿論一手無駄になる。

だが僧兵の特効はそれを補って余りある。


さらに。


僧兵は群れることでその真価を発揮する。


是正だろうが閻魔だろうが入れたら死人になるのだ。
死人になったところを僧兵が破魔槍を全力で叩き込む。
生命がやばくなったら閻魔を入れて回復補助をする。
回復補助してますよと見せかけて実は自分の得意な種族に変換している。

つまり、僧兵だらけの徒党は僧兵にとって天国といえる環境だったのだ。

結論。


僧兵は不遇から抜けて尚、僧兵同士でつるむほうがいいという差別を受けていた!



というか僧兵同士でつるみたくなるんだけどねやってると。
密教とか仏門は確たる地位を確立したけど、強ボスであえて僧兵入れなきゃっていう状況は想像しづらいのでやっぱり不遇は不遇なのかもしれない。


日常的な狩りならダントツやっていて面白いのは僧兵。
ということでそこの貴方、一緒に僧兵やりませんか?



まあ、知らんけど。

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