知らんけど。信オンブログ

信長の野望Online(通称:信オン)のプレイ雑記。 数年間はなれていて復帰。まだ迷子なので整理もかねて。

復帰してみたらなんだか一杯ある続・中級者クエスト

帰参初期に戸惑ったこと。

※今日は基本愚痴です。


案内役と道場門人ゆりの変なクエスト。

引退前こんなクエやった覚えが無いんだがあったっけ?

続・中級者クエストと題して複数あって意味判らない。


これさー、全部とりあえず受ければOKってわかりやすくどっか書いといてくれよー!

知人に連れられて鬼門比叡山の初期クエ終わってから受注したらもっかいあの坊主倒さないとならない。

もらえる忠義装備も争覇レベルだったら十分使えるけど大したものじゃないから気楽に貰っていいよとか誰かわかりやすく書いておいてくれ。


大体こういうのって貰って失敗したとかなるんだろって深読みしたりしてとっておくと忘れるんだよ。
大して価値ないのに・・・。


帰参したときの心得
頭、胴は神秘石で安く作れる、特殊とお守りは貰えるものの性能が低いので安いのを買うべし。
帰参した瞬間に忠義の心を使ってそのほかの装備欄をうめてよし。
多分すぐ物足りなくなるけど。

帰参したときの行動指針みたいなものを網羅した記事を作りたいなあ。
加筆して行く感じで。

どっから手をつければいいのかって人それぞれで自由なんだろうけど、
あまりにも漠然としすぎている現状は結構問題があると思う。


新規さんは新参クエからレールが引かれているから続も普通にいけるんだろうけど帰参者は結構しんどいね。

知人が全く居なかったら多分俺もまたすぐに消えていたと思う。
ぶっちゃけ星野山いけとかそういうクエもう達成しんどいし消していいんじゃなかろうか?
クエ上限30の制限もあることだし、イベントごとにクエ発生するし。

ということで自分が帰参したときの経験が風化しないうちに復帰した人向けの記事を一つまとめていきたい。




まあ、知らんけど。

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初めての家臣

復帰してから一ヶ月ほど経っているためそろそろ時系列で思い出すのが辛い。
なので印象に残っていることを思い出した順で書いていきたい。

古い知人であるやむちゃと再開し、彼から評価点を貰った俺はそれを家臣団資金という形に変えた。

寄り合いをざっと流して読んでも家臣についてイメージがわいてこない。

・・こいつ(家臣)はどんなアルゴリズムで動くんだ?


まあ判らん時はとりあえずやってみろという精神のもとやってみることにした。

とりあえず訓練を120回+30回やるということ、その訓練は城下町に作る訓練施設でやるということ。
訓練施設は城とものところを使うことが出来るということ。
特化があるということがわかった。

ではまず薬師の家臣でアタッカーをつれていけばソロでも何とかなる気がするので暗殺忍者を作ろう。(地雷的発想)

アタッカーだから初期振りは腕力マックス器用少々、耐久で生命でいいか。

出来た、コレを城とものところへ連れて行って訓練すればいいんだな。
家臣団資金はやむちゃのおかげで結構あるから困らないしよし早速特訓だ!


120回の割り振りは寄り合いによると40*40*40がいいらしい、腕力、生命、器用だな!
※この情報は誤りです。

ででーん。

追加の30回の訓練がどうやってもできねえけどまあいいか。
よし早速戦闘だ!


・・・家臣うごかねえんだけど。


どうやら行動設定というものが必要らしい。
そして特化を取らないと+30回の訓練は出来ず、特化を取るためのクエストもあると。

よくわからんからやつに聞こう。


やつに聞くと。


やつ『その家臣ゴミだぞ。
40回まででとめるのは120+30のさらに上をやる家臣だけだ。
その上やるにはアイテムが必要で取るのも結構大変だから最初は50-50-20でいい。
忍者やるなら雑魚狩りが最初は多いから生命腕力最大にして滅殺がいいぞ。』

俺『・・・・。』

やつ『ついでにいうと滅殺忍かメテオ陰陽が狩りは楽で特にメテオは雑魚狩り向きだから1キャラ1家臣は作っておいたほうが良い。』


陰陽道をやったことが無かった俺はメテオの意味が判らなかった。
宿曜星降とかいう気合を全消費させる陰陽道の技能で、家臣は戦闘終了後全回復するため
滅殺とメテオが雑魚ノックの場合相性がいいとのこと。




ネズミと一戦しかしていないあの忍者は
無印時代に修得を知らず、レベルだけ上げて技能スカスカ状態となり消されてしまった多くのファーストのごとく、星になった。

こうして俺の最初の家臣作成は失敗に終わり、
雇用された忍者は消されてしまった。


教訓:新しく実装された新仕様以外は良く調べたり勉強したりしてからはじめましょう。





まあ、知らんけど。

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ブログをはじめた理由

閑話休題


復帰したときのことを思い出しながら書いている

『帰参者の陣』

多くの方がブログを訪れてくださっているようで少し驚いている。
書き始めて実感したこと。

信オンのブログを書いている人が少なくなったなあということ。

ブログ村等のランキングでも昔はもっと上位に頻繁に更新をしている人がたくさん居たのだが
最近の傾向だと上位でも数日に一回とか。

昔は井村屋さん等の外部サイトが寄り合い所以上の情報ソースだったり、盛り上がり方が凄かったのだけど。
少しずつ風化しているような印象を受ける。


それは寂しさもあるんだけど、世の常でもあり。(表現しにくい感情がある)

復帰してサービスを楽しんでいる側からすると、
プレイ人数が減ったところで自分のゲーム内での取り分が増えるということは一切無いうえにサービスが終わる可能性が増えるだけなので、できることなら人が増えてくれたほうがいいなあと思う。

人が増える、減るというのは俺たち外部のユーザーがコントロール出来ないように思うかもしれないけど、実際はできる。 


要はこのくそったれな世界を楽しみながら、ソレを外に表現し、新規を受け入れる土壌を作る。


今新しいキャラが、安土を歩いているのを見たら自分はどう判断しているだろうか?

ああ、またサブ作った人が居るんだな。

俺は今こう思うことが多い。

でも、中には本物の新規さんも絶対に混じっている。
何故ならそこは体験版レベル20まで無料とコーエーの努力があるから。
 
この無責任な書き逃げブログを見てくれている方々。
下記二点を是非、お願いしたい。

一つ目
新キャラがうろうろしてたら、ちょっと注意してあげて欲しい。
彼(彼女でもいいが)はもし新規だったら今絶対困ってるだろうなあと。
新規が楽とはいえ、右も左もわからない中、同期とめぐり合うことはほぼない。
自分がこのゲームを始めたとき、どうだっただろう?と。
新規さんですか?と声をかけるのは簡単なことだ。
もし違っていたとしても、特に馬鹿にされることはない。
もしかしたら、新しい仲間がこの世界に居ついてくれるかもしれない。


二つ目
帰参した知人がいたら、多少疎遠だった人でも大歓迎してあげて欲しい。
彼ら(俺も含めてだけど)がまたこのゲームをプレイしてくれることで市場でものを取引する人が一人増えてそれだけ世界は活性化する。
彼らのクエを手伝うことで自分にも武功が入ったりメリットもあるし、効率だけで行かなくなってしまったコンテンツに久しぶりに行ってみてはどうだろう。

ああ、こんなボスもいたなあとか、こんなとこ来た事無かったよとか、そういった楽しみもあるだろう。

効率を追い求めるプレイは俺も好きだしそうしたいところなんだけど、
効率を追い求めて、この世界が無くなってしまうかもしれないより、
ちょっとだけ寄り道して余裕を持って周りを見渡して、仲間を増やしたり絡んだりすることで世界はきっと広がる。

少なくとも、またプレイを始めた俺はそう強く感じている。



まあ、知らんけど。

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