知らんけど。信オンブログ

信長の野望Online(通称:信オン)のプレイ雑記。 数年間はなれていて復帰。まだ迷子なので整理もかねて。

同時展開中の三つのイベント in 天下布武

たまにはリアルタイムの話題を。

in 天下布武
といってみたもののソレしかないというのが本当のところだが。


今現在三つのイベントが同時進行している。(イベントとキャンペーンは混同)

・春の息吹イベント

・コーエーテクモゲームス 春のオンラインゲームコラボ祭り

・感謝の大還元キャンペーン


上二つはゲーム内でポイントやらくじやらを集めるいつものイベントなんだけど、
3番目の大還元キャンペーン、これは今までのイベントとは訳が違う結構異質なキャンペーンだ。

ざっくりだが、
3/18~30までの期間に課金した、市民IDごとの課金額に応じて『野望之抽選券』というくじがもらえる。
※アカウントではない?
総計1万円以上でボーナスが発生、2万円超えでかなりの数に。
くじの内容は覚醒軍神の勾玉や神具、赤金剛石や豪双晶石と豪華は豪華だ。


昨日知人さんたちとこのイベントについて話をした。

やはり俺が離れていた時期にもこういったイベントは無かったらしく
初めてという声しか聞こえなかった。


露骨な金回収イベントだという風に見えたし、俺もそう感じた。


しかし知人さんの中で
『KOEIはとても良心的だからプレイ期間を延ばすだけでいい』的なことを言っていた人がいた。

俺も冷静にちょっと考えてみた。
このイベントはKOEIにとってメリットが凄く薄い。
何故なら基本的に月額課金だから。
これがアイテム課金のゲームなどだと話が変わってくる。
オプションがあるだろうという意見も考えてみたが一つ300円のオプションをいくつつけたところで
ソーシャルゲームのガチャ課金とは比べ物にならない程度の収益だろう。


何ヶ月分でも先の分まで払える。
これは途中で課金を止められるという形がない代わりに
引き落としユーザーが引き落としを止めるリスクをはらむ。

毎月支払うのは面倒だという人も多いはず。
カードなどで引き落としにしている人は割合的にそこそこいるはずだ。
それらのユーザーが90日プレイチケットを突っ込むために自動引き落としをとめるのは容易に想定できる。


実は自動引き落としコンテンツというのは金箱である。
古くはガラケの公式登録で月額300円だの500円だののコンテンツが流行った。
あれは停止忘れのスリープユーザーが一定以上生まれるモデルで、
『サービスを使用していないユーザー』
からお金を貰うことができる唯一の方法だ。

だから初月無料で登録をさせたり、携帯電話の契約の際にコレでもかとパックで本体価格の割引をしたりする。
全ては解約忘れのスリープユーザー狙いなのだ。


こういったメリットのある自動課金ユーザーが自動課金を停止するリスクを犯してまでこのキャンペーンをやる意味は。
ましてや、月額を先払いするだけである程度の金額が課金できる。
つまりほっといても入る分が『先に』入るだけ。

もちろんバーチャルパックやオプションなど普段つけないものが売れる可能性もあるが、
冷静な人ほど月額の先払いを選ぶんじゃないだろうか。

だとすると、この『先払い』が意図である可能性は高い。

ほぼ見えてきた。
3/30が『信長の野望の日』というが、3/31は世間的に決算の閉め日である。

株式会社コーエーテクモゲームスの親会社は
株式会社コーエーテクモホールディングスという上場企業だ。

テクモゲームスは勿論グループのメイン事業をやっている主要子会社だ。

コーエーテクモホールディングスの決算は例にもれず3月決算だ。
そしてその結果を引っさげて6月後半に株主総会を行う。

『3月末までに信長の野望オンラインとして売り上げを作る必要がある』

そのためのキャンペーンだと考えるのが自然じゃなかろうか。

ユーザーが減っているのは事実だろうし、赤字だったらこのモデルは継続しないだろう。
利幅が少なくなっている、そしてソレを一年隠したい。

前倒ししても結局来年苦しくなるのだが、企業はあまりそういう考えを持たない。
来年のことは来年何とかする。(工夫しろ努力しろ)
今年をどう乗り切るか。株主総会で叩かれるぞ、と。

という発想からこのキャンペーンが生まれたというのが俺の結論だがどうだろう。

そんなに的外れでもないような気がする。



まあ、知らんけど。

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とてもとても残念なお知らせ

書いてそっこー知人バレしました。

何故。

というわけで閉店ガラガラ。

知らんけど。の次回作にご期待下さい。
ご愛顧有難うございました。


















と、終わってもいいのだけど、
いつかばれるのは判りきってたことですし織込み済なので辞めません。
ただ、早すぎるやろと驚いただけで。


しかもこのブログを読んでくれているのが一人だけじゃなかったので
コミュニティが狭くなっているんだろうなと思っています。


発信する人が少なくなると魅力を伝える力が弱くなる。
面白そうだなと思って入ってくる人が絶対いる。


悪し様に叩いている人の意見はくだらなく見える。
そして一生懸命文章を綴っている人の言葉は信じてもらえる力を持つ。

読んでくれている人が親近感を感じてくれるようなそんな魅力的な発信を出来る人が
また増えてくれたらなあと心から願ってます。


俺は皮肉屋でひねくれ者なのでそういった親近感を抱かれるような要素は皆無ですが、
情報収集でブログ周りをしていて、いいなあこの人のブログと思ったものはいくつもありました。

先日ご紹介したましろん♪さんのブログ




も女性らしい(女性であろう?)文章で読んでいてニコニコしてしまうような気分になります。


せっかくなので今日はもう少しブログの紹介をしようと思います。



アウトロウ改さんのブログ


個人的にはこののぼり旗コンプリートの記事を見て恐らく全ワールド唯一のオンリーワンの方だと思いました。
他にも攻城戦などマップ関係が充実しています。信オン以外の記事もよく投稿されていますが好きなブログです。




個人的にブログをはじめた時期が近いのでなんとなく親近感を感じている
徳川のさくらさんのブログ


こういう新しいブログがまた沢山できてきて賑わいを取り戻せたら良いなあ。




そして最後に現役の信オン系ブログの中で一番有名なブログであろうこのブログ。


書見の邪魔だ。


当ブログの名前

知らんけど。

の最後の句読点をつけたのはかのブログへのリスペクトからです。
ゲーム内でお見かけすることが結構あるのですが、一度直接お話をしてみたいなあと思っているので
どこかで機会があったらなあと思います。



勝手に紹介してますが、削除希望は当ブログのどの記事でもかまいませんので書いていただければ対応致します。




まあ、知らんけど。

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募集もしていないのに声を掛けてくる人

凄く懐かしさがこみ上げてきた。

あれは復帰してから一ヶ月も経っていない頃。
ある日、知人がごく少数の生き残り以外いない俺は
例によってわずかな知人と、そして家臣とともに秀吉戦記の雑魚狩りをやりに行こうとしていた。

そこに対話がきた。

見覚えのない名前だった。


どうやら大名物に出ている秀吉戦記の武将をやろうと誘っている様だった。


当然こちらは青!なんぞだしていないし紹介文に○○希望とか書いてるわけではない。


そして知人以外から対話で誘われるなんて復帰してから一度も無かった。


とてもとても、懐かしい想いだった。


野良募集なんて全滅していると思い込んでいた俺は(冒険板をまだ知らなかった)
昔自分が現役の頃を思い出した。


どこかへいこうと思うなら見知らぬ方にも青を出していない人にも遠慮なくこえ掛けをしたものだった。


ああそうだったなあ。
MMOってこういう風に人と接するゲームなんだよなあと。
本当に懐かしい想いがした。





が、その人の名前がちょっと気に食わなかったので断った。



『知人と一緒なものですみません^^』




しかし奴は強気にもう一回押してきた。




『知人さんも一緒にどうぞ!知人さんの職はなんですか?』



復帰したばかりで弱いからというのも伝えたが彼はかまわないという。
知人に確認を取ったらOKということだったので、ご一緒させてもらうことにした。
これが今も続いている俺とピエさんとの知人関係のファーストコンタクトだった。


そして俺にとって、コレは大きな出会いだった。


道中始まったばかりの無双コラボでイベントアイテムの無双おみくじがロットアイテムとしてでた。
ピエさんは全スルーなのかというほどロットが弱かった。


同じ時期に復帰した知人と俺というハンデを抱えながらもボスをきっちり落として終わった。


見ていると、彼らは全員知人同士のようだった。


後で聞いた話だが、ピエさんは同じ勢力の俺が最近うろちょろしているのを見ていたらしい。
ゴミのような装備をしている俺を哀れに思って声を掛けてくれたようだった。


そうとは知らず、名前がちょっと変だとか、いまどき野良で声をかけるのは怪しいとか
そんなことを思ってしまって本当にすまないと思っている。


そして徒党が解散したあと、彼と、彼の知人の盾鍛冶さん(この人は後々また違った形で書く)が
俺のみすぼらしい装備を見るに見かねてほぼ全身改造してくれました。


彼の言っていた言葉がとても印象的だった。

『その人の楽しみを奪わないように、でも最低限の装備や強さがないと楽しむことも出来ないからね』

確かにその通りなのだ。
雑魚狩りを延々とやるのはお世辞にも楽しいとはいえない。
たまにドロップボスや武将ボスをやってみたいと思う気持ちはある。

でも自分にそんな強さがないのを自分自身が良く知っている。
だからいけない。


そういう風に思っている人、結構多いんじゃないか。

そこに至る過程を楽しむのもMMORPGだと。
そうともいえる。

コレがバランスの難しさで、特に長く続いたこのゲームの様にやれること、やるべきことが多すぎるゲームでは
ライトにはじめたり復帰したユーザは何から手をつけたらいいのかわからない。
だから俺はこのブログを書き続けている。


後に来た人が、戻ってきた人がこういう道筋もあるんだ、と参考にしてもらえるように。
コレをみた現役の人たちが、当たり前になっていたコンテンツの選ぶところから判らない奴がいるんだと気づいてくれるように。



話がそれた、ピエさんの話に戻そう。
昔は彼のような人と出会う機会はとても沢山あった。

野良を集める、声を掛けるという文化が普通だったから。

そこで話をして知人登録をしたりというのがごく当たり前だった。

今は、ほぼ、ない。

昔の甲府や稲葉のように人が集まっている場所があって大声を出したら反応してくれるような場所もない。
判らずうろうろしていても殆ど関心を持たれることもない。
野良で声を掛けられることもほぼない。
中級者クエストが終わって特化を全部覚えたぞというプレイヤーが参加できるレベルの募集は、残念ながらない。
(御恩装備はちょっとという風潮で特務に参加できるだろうか?)


ピエさんは俺を見つけて、そして声を掛け、手を差し伸べてくれた。
俺は彼に感謝している。
大きな変化が起きて、そして知らなかったことを沢山知ることが出来た。
本来行くことが出来ないところにも行くことが出来た。 


結局MMORPGというのは人なのだ。
人とのつながりがあるから何年も継続してやることが出来るゲームたりうる。

そして残念なことにこの信オンはそのつながりを作る過程が綺麗にロストしている。
とても長い時間を掛けて、古参プレイヤーに照準を合わせて、仕様が変わってきた結果。
新規のつながりを作ろうというコンセプトが消えた。

これはきっとMMORPGとしては致命的な話だ。

さ、毎度この話になるし、自分がそこまで行っていないから戒めの意味も含めて。


周りに復帰してきたばかりの人は居ませんか?
新しく始めたであろうユーザは居ませんか?

長いこと同じ両替を使っていて全く絡んだことがない人は居ませんか?

ちょっとした白チャに反応してくれた、馬鹿な赤チャに絡んでくれた。
そんなところから知人を増やしませんか?


新人や帰参者保護を頑張っている人たちが勢力ごとにいる。
でもそういう人たちを新人達が見つけることは出来ない。
帰参者は黒く塗りつぶされた知人欄を見てまた去っていく。



ソレってとても悲しい事だと思いませんか。



ちょっとだけ回りに気を向けて、新人か、帰参者か確かめる声掛けを同じ勢力の人だけでもやれたら。
また少し活気が戻るんじゃないかなと思いませんか?



そう、ちょうどピエさんが俺にしてくれたようにね。





まあ、知らんけど。

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