知らんけど。信オンブログ

信長の野望Online(通称:信オン)のプレイ雑記。 数年間はなれていて復帰。迷子になったのは僕じゃなくて運営だった

信オンのNPC

気が付いたら1年以上記事を書いていなかった

特に書きたいこともないし、ゲーム内の人間関係的問題の相談も多少はあるけど表ざたにするほどの事でも無かったりするから

今日Twitterでじょじさんのtweetを見て久しぶりにちょっと書いてみようかなと思ったので書いてる
そのtweetがこれ





なんか良いなぁと感じた

信オンに限らずMMORPGって普通のゲームとはちょっと違うって
その世界で生きている感がある、少なくとも僕はそう感じる

NPCはノンプレイヤーキャラクター
PCはプレイヤーキャラクター
配置物とは違って同じキャラクターとして捉えられているものだ


自販機だったら配置とか撤去でもいいんだけどね


だからこのNPCをモノ扱いしないで欲しいって感覚はじょじさんが信オンの世界で生きてる感を感じられて、あぁ良いなと感じた



自販機じゃないんだからもう少し表現を考えてあげて欲しい


例えば幽玄の翁は逝去しましたとかさ


まあ、知らんけど。

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神父さんの動画に知らぬけど出演

『神父の部屋という新しい対談動画シリーズをやるんですけどゲストで出てくれませんか』

最初にオファーを貰った時は冗談だと思っていたのだけど神父さんは本気だった



撮影日を決め実際に対談して文字起こしと動画化された段階で二度確認しただけでそれ以外に僕は何も作業してない


アイコンも男爵が前のと似たものを新しく描き起こしてくれた
それの依頼も神父さんが知らないうちにやってくれていた


神父さんの動画はクオリティが高いと前から思っていたけど
今回自分がメインのゲストという形で出ることになってやっとわかった


神父さんはなんとなくで作っていない

事前にどういう画にするか、どういう流れにするか、そのためにこういう形で撮影したい、こういう場面が欲しい
完成像をまず自分がしっかり持ってその中に必要なものを入れ込んでいく
そしてこの必要なものを入れ込んでいく作業が異常に緻密だ


なんとなく素材をつなげてこの長さの動画になりました、ではなく
こういう長さの動画を作るためにこういう素材をこれだけ組み合わせるから、これだけ必要になるそういう事前の段取りがあるからアレだけのクオリティのモノが作れるのだなと


勿論今回は対談がメインなので完成図や結論が先にあったわけではないだろう
それがあったらやらせだし僕でなくてもいい


こういう落としどころにみたいな物は一切なく信オンについて本当に思う所を語った
動画が出る前なので内容には触れないけど、割とストレートにこうだったらいいのにというのを言語化したつもり


神父さんの意図を明確に聞いたわけではないけど、出て感じた事はこの動画シリーズには二つの目的があるのではないかなという事

1つは直接的に運営に声を伝えるためという事
もう1つはプレイヤーの不満の言語化、こちらは間接的に運営に伝えるためという事

なんとなくモヤッとしてるけどどう言ったら、どう表現したらいいのか判らないみたいな部分を
インタビュー形式で言語化していく

例えばそれは不満や要望なのかもしれないし、純粋に信オンの好きな所なのかもしれない
人によって共感ポイントは違ってくるだろうと思う

でもその共感を何らかの形で伝えていけば、運営にも複数の声として届くのではないだろうか


日和見さんの第一回の例でいえば
やはり国勢の話に共感できるポイントが多く合ったのではないかと思う
これをTwitterや動画のコメントなどでこれは自分もそう思うというのを表明していけば運営は『多くの声』として認識してくれるのではないだろうか


昨今川又P体制になってやたらとプレイヤーの声を反映してくれるようになった様に思う
是非良いと思う内容や共感できる内容があったらそれを表明してくれたら、神父さんのモチベも上がるし、運営にそれが届く可能性も大きくなる

声を運営が聞いてくれるようになったのはとても良い事である反面、諸刃の剣でもあって

多くの声の平均化は平凡だという事

平凡なゲームは絶対につまらない
だから何でもかんでもプレイヤーの意見を拾うのではなくプレイヤーの意見を見ながら常に決断をしていってほしい

初期の三国志や信長の野望が面白かった様に、後期のそれが平凡化してしまった様に関わる人数が多くなればなるほど平凡化しやすくなる、プロデューサーの英断は常に必要とされているのではないだろうか



まあ、知らんけど。

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ぐだぐだなうどんの野望

昨日、新ダンジョンの発表がうどんの野望で行われた

前回も非常にグダグダだったので全然期待してなかったためか開始時刻を忘れていた

途中から見て途中で見るのを辞めてしまった

案の定ぐっだぐだ




久しぶりにブログを書く気になったのは、Twitterでも少し触れたけどあまりにもズレが気になってしまったから


何がズレてるのか?

『発表内容とその内容を届けるべきターゲット層』

ここが全くあってないから皆グダ感を覚える


今回の発表内容は
『新ダンジョン実装について、合わせてリリース等その詳細』
この発表を心待ちにしている人たちはもちろん現役プレイヤーが一番多い

翻ってうどんの生放送では
『新発表に合わせてうどんに放送させることで過去のプレイヤーに新ダンジョン実装のお知らせを届け、帰参者もしくは新参者を増やしたい。うどんも帰参者っぽい感じやし同じ感じで増えるだろ』
という運営側の目論見が透けて見える、当然現在の仕様を理解して慣れているプレイヤーにしてみるとうどんのプレイは何しとんねん!!の嵐で見ていてイライラする

この二つの情報を合わせてみると
『新ダンジョンの情報が欲しい現役プレイヤーは、的外れな発言やイライラするようなプレイしかしないうどんの野望を見ることを強制される』
という事になる


一言でいうと馬鹿


新ダンジョンの発表はちゃんとした形で行って、それと共に記念生放送的な感じでうどんの野望を流せばよかった

そうすればうどんの野望のグダ感を嫌う現役プレイヤーは見なくてもよかった


何故うどんに新ダンジョン発表兼グダグダプレイ動画配信なんてさせたのか?
前回どれだけ現役から批判されたのか忘れてしまったらしい

もしかしたら帰参者はあの動画で増えたのかもしれない、でも現役からしたらイラつくだけでしょ



うどんは動画を見る限りコエテクのお抱えと言ってもいいくらいコエテクべったりの様なのでその関係から発注がいくのだろう
信オンの声優が某事務所に一極集中するのと同じ理屈だ
あまり別の所に振らず一つの所とべったりくっついて仕事をするのがコエテク流らしいので今後も動画関連は全部うどんになるのだろう


せめてうどんの放送は見たい人が見ればいいという内容にしてくれないともうしんどいで川又さん



まあそんなグダグダなうどんの野望の内容については
北ノ京さんが素晴らしくまとめてくれたのでtweetを張っておく




まあ、知らんけど。

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